关于球面镜头对我们影视工作者想必已经非常了解了,那么,究竟什么是变形镜头呢?当我们在观看到视频影像时,突然发现画面加上黑边来营造宽幅画面时,其实这仅仅是在模仿宽幅镜头荧幕比例,而不是真正的变形镜头,就变形宽银幕镜头设计之初是为了充分利用胶片的面积,从而拍摄视角更广的画面。由于其内部特殊的成像结构,使得在使用变形宽银幕镜头拍摄时呈现出独特的画面效果,与普通成像镜头相比有鲜明的区别。
变形宽银幕镜头的基本光学原理与变焦距镜头相似,是在基本成像镜头的基础上附加变形系统。变形系统和变焦距镜头使用的变倍系统的区别在于变倍系统是各项均匀的改变倍率,变形系统则是在水平方向以固定的倍率变倍,而在其垂直方向上,通过系统的光线倍率不改变,从而实现宽银幕效果。在变形系统内部来说,使得整个系统在垂直和水平方向上以不同放大率成像的结构有柱面结构和棱镜结构两种。
由于变形宽银幕镜头在相对于非变形镜头同焦段时拥有更宽的水平视场角,因此相同水平视场角的情况下,变形镜头拥有更长的焦距。在相同构图与光孔情况下,得到的景深更浅,这是因为焦距变长的原因,导致变形镜头可以在获得更广视场角的同时拥有更浅的景深,人物主体能够从背景中脱离,从而规避掉杂乱的背景,让观看者更多的注意力停留在主体上。
变形宽银幕镜头的变形系统由于其内部光学构造的缺陷导致其远近变形倍率不能维持统一,后来经过镜头制造工艺水平的提升基本做到了焦平面内远近放大倍率一致,但焦外的成像部分压缩倍率还是大于2,以至于记录在感光元件上还原时无法得到正常的光斑,变形宽银幕镜头的焦外光斑呈椭圆形。正是因为这一光学结构缺陷让变形宽银幕镜头的焦外呈现特殊的效果,使得背景难以辨识,更突出主体。
使用变形宽银幕镜头拍摄时,当画面中出现强直射点光源时,会出现水平方向上拉伸的眩光,这是因为变形宽银幕镜头内部的柱面透镜压缩导致的。变形宽银幕镜头内部特殊的柱面透镜结构使得强光源在进入镜头以后集中在水平方向上产生了明显的眩光,眩光呈现蓝色的原因主要是因为镀膜造成的。变形宽银幕镜头带来的水平方向的眩光,虽然是其镜头自身光学缺陷的一种表现,但由于其呈现出独特的视觉效果,使其成为许多导演和摄影特意的追求。
目前大众使用较多的是普通球面镜头,其成像时会在横向和纵向等比例缩放物体,能在大部分16:9的相机屏幕上呈现无变形的状态。而变形镜头,由于在镜片组前端增加了柱面镜,会改变横向视野,使横向可拍摄更多的素材而纵向不变,因此拍摄时能拍出更宽的比例,并无损耗地压缩在16:9的屏幕中,宽比例压缩进16:9屏幕中最后通过后期软件,把压缩后的视频反挤压还原成2.4:1的比例。相对于裁幅加黑边来达到宽幅的方式,变形镜头由于完整使用相机的感光元件,因此不仅画质没有损耗、构图没有破坏、上下边缘的素材没有浪费,还增加了水平方向的拍摄素材。
变形宽银幕镜头由于其内部特殊的变形结构,实现镜头水平视野放大的同时也带来了许多区别于非变形镜头的特殊成像效果,借助变形宽银幕镜头我们可以获得不一样的画面。同时变形宽银幕镜头也存在很多的光学缺陷。电影感是一种玄之又玄的感觉,它需要镜头、灯光、构图、镜头运动、调色协同实现,变形镜头能带来椭圆焦外、蓝色的横向拉丝眩光等近乎标志性的电影效果,但它只是当中一个非必要条件,无法决定视频是否具备电影感。随着各大镜头厂商不断调整与改进变形宽银幕镜头,这些缺陷都会被改善,在未来希望我们可以使用到更完美的变形宽银幕镜头,从而更好地为影片创作服务。
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