我们都知道,所谓的影视概念设计和游戏原画设计是两个不同的说法,但却都是属于美术专业,只不过在后期的工作中是朝着两个不同的方向发展的。虽然都隶属于美术专业,但是在影视设计方面还是有所不同的。那么,影视概念设计和游戏原画设计到底有什么区别呢?今天就带大家一起来了解一下,希望对大家有所帮助。
影视概念设计和游戏原画设计的区别就在于,影视概念设计是用镜头讲述一个或虚幻或真实的故事,而游戏原画设计中的场景都是很死板的,它是根据一部策划的方案而去设计和制作。影视概念设计所呈现出来镜头的效果是取决于导演和编导来进行设计和拍摄,游戏原画设计所描绘出来的画面风格是由设计师和策划师来决定。所以,从各个方面来讲,影视概念设计与游戏原画的设计风格和角度都是不一样的。
在设计方面上,影视概念设计和游戏原画设计是不同的,影视概念设计主要是以表演为主,是由各个不同的镜头拍摄下组成而来的;游戏原画设计主要是以创意为主,而它所呈现出来的则是以3D效果所展示出来。
在我们看来,虽然两者的职业偏重点不同,但是从美术专业的角度来说,两者都有密不可分的关系。
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