今天给大家分享一个小技巧,学过C4D的人都应该知道C4D自带的发射器,还有C4D运动图形里的追踪样条,想必大家也应该都用过了,但把这两个功能结合起来用会是什么效果呢,今天我们就大概讲一下,简单的电线杆如何在C4D制作。
首先创建一个粒子发射器,生成数量多一些,一千差不多,投射终点只需要一帧,发射器的垂直尺寸调成1cm.发射器调整好了之后再创建一个跟踪对象,什么都不需要调只需要把粒子发射器拽到追踪链接里,然后点击开始播放,这是会看到很多的白线会慢慢生成,当你觉得线的长度差不多了就暂停播放,然后C掉,这所有的白线条变成了可编辑样条,现在粒子发射器已经用不到了,创建两个400*20的平面在样条的两端边缘处,也都C掉。最主要的一步来了,在切换到点模式,选中所有样条一端的第一个点(最头上的点),右键样条选择毛发标签,把离这一排点最近的平面拖到约束的对象里,选择设置,就会看到点与平面之间有黄色的约束颜色,另一端也是这样的操作方式,这样,中间的线被两端的平面约束着,在右键点击毛发标签创建一个样条动力学标签,在对动力学进行弹力粘滞等的调整,点击播放,这时你会看到简单的电线杆样式就做出来了,再给一个毛发标签,就可以渲染出来。
功能都是相同的,相互之间的配合可以做出很多让人意想不到的效果,XP粒子和TFD就是一个典型的案例,大家快来试一试吧!
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